domingo, 31 de julio de 2011

Monkey King HoN vs. Monkey King LoL

Este es mi primer trabajo como detective: averiguar quién le copió a quién. Si, soy fanboy de LoL, asi que si me preguntan, instant digo que fue HoN que le copió a LoL, pero como este es un blog objetivo, decidí investigar un poco.

Las preguntas que van a resolver la incógnita, son las siguientes:

*¿En qué fecha fueron anunciados los héroes?

HoN: 07-18-2011, 10:55 PM
LoL: 04-14-2011, 9:36 PM


*¿En qué fecha fueron estrenados los héroes?

HoN: 07-29-2011
LoL: 07-26-2011

Score A: 

HoN: 0
LoL: 1

*¿Quién sacó el spotlight primero?


Wukong, the Monkey King, posteado hace 5 días:


Nameless Monkey King, posteado hace 6 días:



Le damos un punto a HoN por que ellos sacaron el spotlight primero.


Score B: 

HoN: 1
LoL: 1  

Y por diversión, los skills de ambos héroes.

LoL Monkey King:



(Innate): Wukong's armor and magic resistance are increased by 4 / 6 / 8 for each nearby enemy champion.

(Active): Wukong next attack will deal additional physical damage and will reduce the enemy's armor by 30% for 3 seconds. 

(Active): Wukong becomes stealthed for 1.5 seconds and leaves an uncontrollable decoy that doesn't attack or move on the place he activated it. The decoy will deal magic damage to nearby enemies after 1.5 seconds.
(Active): Wukong dashes on a cloud toward a target enemy and sends out images to attack up to 2 additional enemies near his target, dealing physical damage to each enemy struck. He also gains an attack speed bonus for 3 seconds after using this skill. 

(Ultimate): Wukong's staff grows outward and he spins it around for up to 4 seconds, dealing damage every half second and knocking up enemies once per cast. Wukong gains 5% movement speed bonus every half second for the duration of the spell, with the bonus disappearing once he stops spinning. 

HoN Monkey King:


(W) Heavenly Vault: The Monkey King plays a game of leap frog on a series of opponents, using their heads as springboards to launch himself further. Unfortunately for his victims, monkey feet are heavy, and they are knocked backwards.

(Q) Illusive Dash: The Monkey King quickly dashes forward a short distance, striking every enemy he contacts. Seconds later, he performs a second dash.

(E) Thousand Jin Slam:
The Monkey King brings down his magic staff at full force, causing a mountain of earth to erupt in front of him, thrusting victims into the air before imploding.

(R) Flying Nimbus: Noncombat mount. When not taking damage, the Monkey King may choose to coast upon a magic cloud, granting movement speed and other bonuses.



Resumen:

Riot Games anunció el Monkey King 3 MESES antes de que S2 Games lo hiciera, pero ambos héroes fueron estrenados la misma semana y entiendo que ambos juegos sacan sus héroes en dias distintos, por eso ahi nadie tiene punto. HoN sacó su spotlight un día antes que LoL... hasta vergüenza me da ponerle el punto a HoN por un mísero día.


Debo decir que la originalidad de ambos héroes es bastante cuestionable, el de LoL se parece al Phantom Lancer de DotA y el de HoN tiene habilidades que tienen muchos otros héroes, de otras formas claro, pero la misma mierda resulta al final. 


El score final es un empate, 1 a 1... pero debido a la gran diferencia de 3 meses entre el primer anuncio hecho por Riot Games y el segundo hecho por S2 Games, claramente, LoL tuvo la idea primero. Obviamente, los estrenaron la misma semana para creaer controversia y llamar la atención, y poner a los fanboys a pelear.

viernes, 29 de julio de 2011

Heroes of Newerth ahora es Gratis.

Hoy en la mañana me llegó un correo de HoN... que decía ''HoN GOES FREE-TO-PLAY''. Yo, casi me orino de la risa... pero no lo hice por que en ese momento estaba acostada en mi cama y no queria hacer relajo.
Dicho eso desde lo más profundo de mi corazón, puedo pasar a ser objetiva. Ahora si, puede que LoL corra peligro...durante dos dias quizás xD por el simple hecho de que la gente va querer probar HoN. Esto de ser gratis puede ser lo que haga explotar la popularidad de HoN o puede seguir siendo un 0 a la izquierda de LoL.
Vayan a probarlo, para que miren que sin paja es un juego mediocre y ni aunque lo estuvieran regalando en el Supermercado, lo vuelvo a jugar. Ni aunque me regalaran dos cajas llenas de regalitos de Sephora... hmm... quizás así, si :D ayy Sephora <3

Aquí les dejo un link para que lean más al respecto: PcGamer - HoN goes Free-to-play.

domingo, 24 de julio de 2011

Warhammer Online Review 8.4/10

Warhammer Online es un MMORPG, famoso por ser el primer(corrijanme si me equivoco) juego de su género que introdujo el ganar EXP. matando otros jugadores en PvP. Luego obviamente, varios otros juegos *coff coff WoW coff coff* hicieron lo mismo. De todos los MMORPGs que he jugado, Warhammer Online está en el Top 3 de mi lista. Si no fuera tan emocional, sería el favorito xD pero nadie va desbancar a Ragnarok JAJAJJA ay no.


Ok, despues de la jugabilidad, lo más importante, son las gráficas. MEJORES DEL MUNDO! El diseño de los personajes es bastante bueno, como medieval/oscuro... me gusta bastante, especialmente por que mi clase favorita, los Chaos Warriors, se miran FUCKING PRO! Pueden ser tankes o tanky dps <3 El mio se llama Cerecita y es un Chaos Celta con trenzas en la barba <3 <3 <3 xDDD se mira medio chistoso ver semejante hombresote con gran barba y la espadota xD y arribita ''Cerecita'' YEAAAH!!

Otro aspecto muy bueno del juego, es que hay quests grupales... DONDE VOS NO TENÉS QUE BUSCAR TU GRUPO! Ya hay un pijo de gente haciendo el quest por grupos, solo tenés que esperar que termine el grupo que está haciendo el quest ahorita, para lanzarte vos con el siguiente team, casi siempre es de matar monstruos y buscar cosas escondidas en el campo de batalla(por lo menos asi es en los early lvls), entonces eso como que te obliga a armar estrategias en tiempo record para terminar un quest. Claro, no todos los quests son asi... están los típicos quests que son aburridos como el culo -.-''


Las clases son bastante interesantes, están algunas obvias de un MMORPG, pero no se, tienen un ''algo'' que las hace mejores y más pro de lo normal xD no se si es que ya desde lvl pequeños te ves otro pedo, o el ambiente...


Es más, tengo un bestia de rigio ahorita de jugar xD asi que, si quieren un juego entretenido, MEJOR QUE WoW y dónde interactuen bastante con otra gente, Warhammer les va gustar bastante. Es pagado, pero vale la pena <3 Yo lo jugué un tiempo, pero lo dejé de jugar por que me entró fiebre de LoL xD ahorita me voy a meter al pedo de nuevo, si quieren jugar conmigo, el nombre de mi personaje es Cerecita, y juego con los chicos malos. EMPIRE ES ENEMY! HUEHUEHUE!!

miércoles, 20 de julio de 2011

Noob Guide - Como usar a Leona


Leona <3 El arte es más bonito para la Valkyrie.. pero ingame, es mejor la Defender <3 bueno bueno, no me distraigan >_> Esta es una guía para aquellas personas a las cuales se les dificulta desarrollar un tanke como Leona dentro del juego, osea, a los noobs.

No tengo mucho tiempo usando a Leona, pero a medida la voy conociendo más(JAJAJJA *risa interna*) me doy cuenta que es bastante noob-friendly. Cuando digo ''noob-friendly'' me refiero a que es fácil de usar, siempre y cuando uno tenga conocimiento del tipo de daño que hace el team enemigo y del tipo de support que necesita tu team aliado. Ya en si, de usar a Leona, es fácil, no tiene mucha ciencia, por eso digo que es noob-friendly. Lo único que toma 1 o 2 juegos acostumbrarse, es el delay del ulti, y listo. La lanza si es un poco difícil aprenderse el rango, por que la animación hace que parezca que la lanza tiene más rango de lo que en realidad alcanza.

Comencemos con el build de skills, el cual NO depende de lo anterior.


1. Q
2. E
3. W
4. Q
5. W
6. R

Siendo su prioridad R-Q-W-E. E solo lo utilizo para acercarme a la mara, y no hace tanto daño, entonces solo le doy 1 punto y le subo hasta que no me queda de otra.

El build de items si depende mucho de quien es su team, quien es su team enemigo y el tipo de support que requiere su team.

Independientemente de eso, comienzo siempre con un Doran's Shield. Me compro unas Mercury Treads, Heard of Gold y una Sunfire Cape. Esos son los items que van FIJOS sin importar los demás.


Despues de eso, es momento de analizar la partida. Te han matado mucho? Entonces lo mejor es terminar el Randuin's. Y aqui es donde uds, pequeños noobs, me preguntan ''pero Cere, por qué no le pongo Magic Resistance?'' y yo respondo ''OMFG, FUCKING NOOB!!! que jodés :@ :@... no le pongo Magic Resistance por que en algún rincón de mi corazón, SUPONGO que es suficiente ponerle tanto HP, y no te maten TAN rápido en los clashes gracias a eso.'' Luego, recurrir rápidamente a las auras como Aegis, para ayudar a que tu team haga más daño. Ojo que el Randuin's solo lo completo despues del Sunfire, cuando voy mal.


Si al contrario, vos has estado pwneando, tenés una selección mas amplia de items que hacerle. Si querés ser un tanke full support, te podés ir por el camino de las auras. Aegis es una buena opción. Si en tu team hay bastante daño AP(magos), en vez de hacerle el típico Banshee's, podés hacerle un Abyssal Scepter, para que sean mas destructores en los clashes, y a vos tampoco te hace daño el AP que da el Abyssal. Terminás el Randuin's en cuanto podás despues de hacerle o el magic resistance o el Thornmail's, depende del otro team.

Nótese que tanto Abyssal(El Abyssal da más MR que Aegis) como Aegis, te dan Magic Resistance, y el Abyssal solo le reduce el Magic Resistance al otro team, osea que si su team tiene tanto AP como AD, entonces les serviría más el Aegis. Pero si en su team solo hay magos, o de paso los AD no hacen NI VERGA, entonces mejor el Abyssal.

Ahora, las Runas.

Glyph(Runas Azúles): Health +2.67(Health +24)

Seal(Runas Amarillas): Dodge +0.75% (+6.8% de Dodge)

Mark(Runas Rojas): Armor Penetration +1.96 (+18 de Armor Penetration)

Quintessence(Runas Moradas): 2 de Movement Speed y 1 de Armor Penetration. (+3.0% de Movement Speed)

Marks + Quintessence= +18 Armor Penetration.

Masteries.

Los Masteries los tengo en 6/24/0, poniendo casi todo en Defense, la hace super mega dura >.< pero increíblemente. Uds., obviamente, son libres de probar los Masteries como quieran.

Summoner Skills.

Le pongo Ignite y Flash, garantiza que por lo menos al principio en su lane, casi NADIE salga vivo, y que casi siempre se haga first blood con Leona.

Tips in game.

No sean culeros. NO dejen a su team botado, acuérdense que Uds. son el tanke. Leona es buena iniciadora, gracias a la lanza. Pero justo antes de tirarse con la lanza, activen el escudo con W para que tengan más oportunidad de pegarlo.

Analicen bien las partidas, antes de lanzarse a hacer items, por que Leona no es muy buena farmer, depende mucho de last hit, kills y assists. Aprendanse bien el rango de la lanza y el delay del ulti, por que de eso va depender gran parte del éxito en un clash, incluso lograr salvar a un compañero.

Muchos dicen que Leona se compara bastante con tankes como Rammus... veamos, Rammus tiene la corridita rápida con el stun, y el taunt. Leona tiene el stun con Q, el stun del ulti y el stun de cuando hacés dash al último que le pegó la lanza. Si, es buenísima, de los mejores tankes. Pero no, no es mejor que Rammus... RAMMUS IS OP! NERF NERF NERF... xDDD Bueno, espero que les haya servido la guía, GL HF! Provecho!

jueves, 14 de julio de 2011

Leona, the Radiant Dawn - Overview


Un tanque mujer. ENOUGH SAID, BRAH! Increíble, no esperaba menos de Riot Games <3 *whistles* No se ni que decir... EPIC EPIC EPIC, no he visto ninguna OP que haga llorar a la mara, pero si casi todas han dado guerra en su lane. El taunt es ÉPICO, me gusta bastante el modo de juego, aunque se nota que es 100% tanke, pero necesita un taunt... aunque con dos stuns xD pero bueh! Igual siento que le falta alguito para ser full full tanke.

Me gustaba bastante el skin de Valkyrie.. pero ya ingame, obviamente la Defender es sumamente superior :3  I GIVE SECS FOR DEFENDER LEONA! :D bueno... empecemos con los skills.

Shield of Daybreak Leona charges her shield with the power of the sun causing her next melee attack to deal additional damage and briefly stun the target. 

Epic stun y el daño que pega es mágico. Bastante útil en los clashes y para joder en lane. Lo uso bastante justo despues de iniciar una pelea.

EclipseLeona raises her shield granting her additional Armor and Magic Resistance for 3 seconds. When the effect ends she deals area of effect damage and increases the duration of the defensive bonuses by 3 seconds if she damages an enemy.

Buen skill para pushear y para estar harassing el lane, además de que el daño y el buff sirve mucho en clashes. Tiene un pequeño delay, y luego hace la explosión que pega AoE, parecido al escudo de Sion.

Zenith BladeLeona throws a blade of sunlight that deals damage to all enemies in a line. Leona teleports to the last enemy champion hit by this attack.

CHASE FTW. Es como la lanza de Jarvan, pero hace el dash hasta donde está el último champion al que le pegó con la lanza, haciendole daño a todo lo que está entre ella y ese último champion.

Solar Flare(Ultimate)After a brief delay, Leona calls down a beam of solar energy dealing damage and slowing enemies. Enemies in the center of the beam are stunned instead of slowed.  

Buen stun, buen stun, es de área, lo que está en el centro, queda stunneado y lo que está en los alrededores se lentean, y les hace daño a todos. Tambien tiene delay, asi que traten de timear bien. 

Sunlight (Passive)Leona’s abilities mark the target with sunlight. Allied champions that damage marked targets deal additional damage and consume the mark.

Las habilidades de Leona le dejan un debuff a los que ataca, y los cuando los aliados de Leona le pegan a los que tienen el debuff, les hacen más daño.

Lo más importante con Leona, es aprender el delay de las habilidades para saber donde y cuando pegarlas. Es tanke con daño mágico, le hago Sunfire primero, Mercuries, Heart of Gold, ahorita estaba probando hacerle Rod of Ages, pero no se... no me convenció. Aguante bastante, y es buena iniciadora, buena ganker... el problema radica como siempre, en LA GENTE NO SABE LO QUE ES UN TANKE. No saben tankear, no saben ayudar a su tanke... NO SABEN. 

Esperé mucho tiempo por una mujer tanke, que fuera sexy, y de paso tiene pijas de skills... Va ser mi nueva main, lo siento Jarvan y Gragas :'( Opino que igual Jarvan es mas OP, pero me gusta bastante Leona T_T Definitivamente, vale los 6300, hasta 7200 hubiera pagado T_T es otro pedo, Riot Games está cachetón conmigo ahorita <3 LOS AMO!

Muchos dicen que se le para a Rammus como tanke, pero no creo... Rammus tiene un taunt otro pedo y ese taunt vale por 2 Leonas. Pruebenla uds. y diganme que les parece :3 GL, HF. provecho!

miércoles, 13 de julio de 2011

10K VIEWS OMFG!!!!!11oneone


*Español

HOLY FUCKING SHIT!!! 10K VIEWS!! Sinceramente, no creí que llegaría ni a 300 views en 1 año, asi que 10k views en 5 meses me sorprende bastante :') :') (fijo salen dos que tres nerds a decirme que son los buscadores haciendo indexing xDD *coff coff cage coff coff*). Lo que quiero decir, es GRACIAS. Gracias a todas las personas desconocidas xD, amigos, familia y a mi Cage<3 por estar pendientes de mi blog y de las estupideces que escribo en las guías xD ''rueda como canica'', ''al comienzo del juego no se cura mucho... y al final tampoco''. ajjajaja cosas asi pue! Gracias mara, gracias! Los quiero! Provecho.

*English

HOLY FUCKING SHIT!!! 10K VIEWS!! Honestly, I didn't think I'd even get to 300 views in 1 year, so I am very pleasently surprised with having 10k views in 5 months :') :') (and here's when two or three nerds tell me it's all indexing by search engines xD *coff coff cage coff coff*). I guess what I'm trying to say is THANK YOU. Thanks to all the people I don't know, friends, family and my Cage<3 for always being on the look out for stuff I write here, all the geeky jokes I make on my reviews and guides(mostly in spanish, sry). Thanks everyone!!! Love you all! Provecho xD

martes, 12 de julio de 2011

Rise of Immortals Video Preview


Rise of Immortals es un MOBA o PvP Arena, al igual que DotA, LoL y HoN. Dicen que es una mezcla entre DotA y LoL, y si se parece bastante la interface a la de LoL, basandome solamente en lo que puedo ver en los videos. Voy a probarlo para ver que tanto se parece a LoL y si es mejor o no, pero mas o menos hasta la otra semana, por que ahorita estoy como loca reuniendo ips para comprar a Leona.

Las gráficas... me estorba el ambiente ''airbrusheado'' y las texturas puestas encima. PERO... los héroes tienen un look como de MMORPG, y puedo decir con confianza que el diseño de los HÉROES es mejor que el de DotA, LoL y HoN.


Ahi está el trailer del Gameplay... se mira fluido y aggro. Algunos efectos se miran baratos, pero los héroes me intrigan bastantito xD entonces creo que solo por eso lo voy a probar. Especialmente el héroe ese escorpión(The Rock <3) hay que probarlo, cipotes!

Janna, is that you?

No me llega mucho que varios se parecen demasiado a los de DotA y los de LoL(no se que pedo con los de HoN). Pero sip, en cuanto a diseño gráfico de los héroes, le patean el culo a los Mobas de hierro. Lo voy a dejar bajando y muy pronto, voy a poner un review. Provecho!

viernes, 8 de julio de 2011

LoL Patch v1.0.0.121 , lo que me importa

Habilidades:

Shield of Daybreak Leona charges her shield with the power of the sun causing her next melee attack to deal additional damage and briefly stun the target. 

EclipseLeona raises her shield granting her additional Armor and Magic Resistance for 3 seconds. When the effect ends she deals area of effect damage and increases the duration of the defensive bonuses by 3 seconds if she damages an enemy. 

Zenith BladeLeona throws a blade of sunlight that deals damage to all enemies in a line. Leona teleports to the last enemy champion hit by this attack. 

Solar FlareAfter a brief delay, Leona calls down a beam of solar energy dealing damage and slowing enemies. Enemies in the center of the beam are stunned instead of slowed. 

Sunlight (Passive)Leona’s abilities mark the target with sunlight. Allied champions that damage marked targets deal additional damage and consume the mark.
Si me conocés un poquito, sabés perfectamente que tengo AÑOS esperando un tanke mujer, que no parezca un gnomo con acné y sobrepeso. Leona, ERES LA RESPUESTA A TODAS MIS ORACIONES!! GRACIAS, DON RIOT GAMES!!! Las habilidades se oyen SÚPER OTRO PEDO!! A JUGAR COMO BESTIA HOY PARA PODER COMPRARLA MAÑANA. Perdón por los caps, pero es que estoy emocionada xD

Despues de Leona, creo que un cambio significativo, pequeño, pero significativo... es que ahora en la tienda, cuando querás comprar una Runa, no vas a tener que darle comprar 9 veces. Cuando le des comprar, te van a aparecer un símbolo de ''+'' y otro de ''-'', asi ya no es tan tedioso y complicado comprar runas, y no te vas a pasar de 9(como me pasó ya varias veces :B)


Nerfs a:

Alistar: Reducen el AP de sus skills para que no pegue tanto, fucking toro OP.

Ashe: Incrementan el cooldown y nerfean las crystal arrows.

Irelia: le reducen/aumentan el mana cost de 70 a 60/65/70/75/80 y el daño.

Jarvan: QUE JODEN A JARVAN POR LA GRAN PUTA! Le reducen el daño y le aumentan el cooldown... IGUAL VA SEGUIR ROMPIENDO ORTOS! El problema de Jarvan es los vergasos que aguanta, no los vergasos que pega >_>

Rumble: Reducen el daño y el ap. THANKS.

Warwick: Reducen la cantidad de vida que gana con Hungering Strike. THANKS.

Despues de eso, hay varias cosas sobre otros héroes, que la verdad, me pelan la verga xD tons no los voy a discutir aqui.

Buffs a:

Ezrael: Reducen el cooldown y el mana cost.

Yorick: EL BUFF MÁS ESPERANDO DEL AÑO! Espero que asi, ya no trague tanto... aunque no veo mucha diferencia. ESOS GHOULS HAY QUE PODERLOS CONTROLAR! POR QUE TIENEN SÍNDROME DE DOWN!!!
  • Omen of War
    • Fixed a bug where the Spectral Ghoul would not spawn if Yorick was silenced.
  • Omen of Pestilence
    • Increased the cast range by 50
    • Improved the consistency of the AoE slow by increasing the radius and rate of application.
    • Mana cost reduced to 40/45/50/55//60 from 50/55/60/65/70
  • Omen of Famine
    • Mana cost reduced to 55/60/65/70/75 from 60/65/70/75/80
  • Omen of Death
    • Updated the visual of Reanimated Champions to better show when a Champion has revived.
    • Removed the health decay on the Revenant and Reanimated pets
    • Fixed a bug with the interaction between Chronoshift and Revenants
    • Fixed a bug with Heimerdinger's turrets and the Reanimated state
  • Unholy Symbiosis
    • Yorick now takes 5% reduced damage for each summon that is active.
    • Increased the Attack Damage and Health of ghouls to 35% from 30% of Yorick's Attack Damage and Health
  • Ghouls
    • Ghouls are now immune to slows.
    • Ghouls take 50% reduced damage from AoE abilities
  • General
    • Mana per level increased to 35 from 30
    • Health per level increased to 85 from 80
    • Armor per level increased to 3.6 from 3
    • Base Movement speed increased to 320 from 315
    • Slightly increased his base Attack Speed

Items:

Rabaddon's Deathcap: reducen la cantidad de ap que te da.

Otro cambio que me parece muy bueno, es que los héroes que hacen leap, como Kat, Jax y Lee Sin, van a poder hacer el leap targetteando un ward, pero el ward se va revelar al enemigo durante 2 segundos creo, lo mismo la mara que se va teleportar.

Luego, se va agregar un indicador de rango en el minimapa para habilidades de bastante rango(pero no globales), como el ulti de Ashe o el de Nocturne.

Eso es todo lo que me importa del nuevo parche de League of Legends, provecho!

miércoles, 6 de julio de 2011

Cocinando con Cerecita - Pizza hecha en casa


Esta es la segunda receta en la serie de ''Cocinando con Cerecita''. La primera fue para hacer Quesadillas, ahi les dejo el link por si quieren leer esa.

Para hacer la pizza, necesitan:

Harina de trigo, para todo propósito.(2 tasas ajusta para 3 personas)
Baking soda.(una cucharadita)
Sal.(una pizca)
1 huevo.
agua(usen la que necesiten para que quede bien la masa)
Una cucharada de margarina o manteca.
Sal de ajo.
Ojuelas de orégano.
Queso mozzarela o provolone
Sus ingredientes favoritos, yo casi siempre uso peperonni, hongos, cebolla roja, chile dulce, carne molida.

Para la salsa, pueden comprar una ya hecha o hacerla con los siguientes ingredientes:

Pasta de tomate(una bolsita)
Cebolla amarilla entera
Ajo 2 dientes
2 Tomates frescos 
Medio Chile dulce
orégano en polvo, fresco o en ojuelas, como se les haga más fácil.
Sal al gusto
Pimienta al gusto
Primero, hagamos la masa. Pongan en un bowl la harina, baking soda, sal, margarina o manteca y mezclen bien. Luego agregan el huevo, y mezclan nuevamente. Cuando esté uniforme, ponen el agua poco a poco, hasta que tengan una masa lisa. No la amasen mucho, por que si lo hacen, se va poner dura >.< Cuando esté lista, dejenla descansar en el bowl tapado con plástico en temperatura ambiente durante 20 minutos.


Estiren la masa sobre un poquito de aceite y cuando tenga el tamaño deseado, agarren la sal de ajo y el orégano, lo mezclan y luego lo ponen en la parte de abajo de la masa. Pongan la masa sobre el plato o lo que sea que van a usar para cocinar la masa. Pongan el horno a 175c, metan la masa y la dejan ahi durante 5 minutos.


Mientras se cocina la pizza, pongan en una licuadora la pasta de tomate, los tomates cortados en cuartos, la cebolla amarilla en cuartos, un poquito de chile dulce en cuartos, dos dientes de ajo y agua. Agreguen sal y pimienta al gusto, licuen. Prueben y agreguen lo que haga falta, al final le ponen el orégano en polvo y prueban de nuevo.


Despues de los 5-7 minutos, saquen la masa del horno. Ponganle los ingredientes que quieran, la cebollita morada y el chile dulce picados en cubitos pequeños, el peperonni y los hongos. Luego rallen el queso mozzarela y lo ponen encima de los ingredientes, despues ponganle la salsa y metan la pizza al horno de nuevo, hasta que el queso esté derretido y a mi me gusta que quede un poquito dorado :P

Está todo listo en menos de media hora, y es muy rico.... lleva algo de aceite y un poquito de manteca, pero les aseguro que es mucho más saludable que pedirla en un restaurante como Domino's o Pizza Hut, o donde putas sea que piden la pizza >_>

Yorick, the Grave Digger Overview

Bueno bueno bueno... todos dicen que Yorick es una palada de mierda, que es una caca, que no sirve, que es como estar 4v5, tener un minion mas en tu team, etc etc. Si, es cierto... considerando que cuesta 6300 ips. Si costara 3150... ahi si, puedo decir que Yorick se defiende. Que pija de acosador es en lane, en los clashes es bueno tambien, no solo por el ulti, si no por el debuff que le da al otro team, es como andar el escudito de Mordekaiser con Rylais... solo que sin el efecto pro del escudo xD

Quiero aclarar que Yorick, NO ES AP. Solo por que sus skills hacen algo de daño mágico, no quiere decir que es AP. Yorick es bruiser. Hay que hacerlo durito y hacerle daño. Ahorita lo probé con Trinity Force, banshee's, impaler... y despues iba por la Razor. Las dos veces que he jugado, he hecho el first blood, como kill o como assist. Personalmente, creo que Yorick no está hecho para juegos como LoL, si no para juegos como DotA o HoN donde hay items que le pueden ayudar más a desenvolverse dentro de un clash/chase/lane.

 Pit Lord - DotA

Me recuerda al Pitlord xD que todo mundo decía que era una mierda, pero era por que no sabían usarlo. El truco está en entender que es Tanky DPS, no AP. OK? OK? ENTENDIDO? ok. Empecemos con el overview de los skills, por que ya me puse a hablar mucha mierda.

Omen of War: Yorick’s next attack will deal bonus physical damage and summon a Spectral Ghoul that deals additional damage and moves faster than Yorick’s other ghouls. While the Spectral Ghoul is alive, Yorick moves faster as well.

Omen of War+Sheen/Trinity=WIN, es un buen skill para un héroe DPS, corrés más rápido y pegás un pijaso duro, pro pro.


Omen of Pestilence: Yorick summons a Decaying Ghoul that arrives with a violent explosion, dealing damage and slowing nearby enemies. While the Decaying Ghoul remains alive, nearby enemies continue to be slowed.

Hace daño AoE, summonea un ghoul que no dura NI PIJA, pero pega y hace slow -.-'' 

Omen of Famine: Yorick steals life from his target and summons a Ravenous Ghoul that heals Yorick for the damage it deals.

Yorick le tira un ghoul a un enemigo, crepa o héroe, y se cura de acuerdo al daño que hizo el ghoul. No cura mucho al principio... ni al final... pero si ayuda.

Omen of Death(Ultimate): Yorick conjures a revenant in the image of one of his allies. If his ally dies while its revenant is alive, the revenant sacrifices itself to reanimate them and give them time to enact vengeance.

Yorick hace una copia de un héroe aliado o de si mismo. Si el héroe se muere mientras la copia sigue viva, esta se sacrifica para revivir al héroe y darles tiempo de tomar venganza xD pero al final igual te morís.

Unholy Covenant (Passive): Yorick’s attacks deal more damage for each summon that is active. Meanwhile, Yorick’s ghouls deal some percent of Yorick’s Attack Damage and have some percent of his total health.

Yorick pega mas fuerte por cada ghoul que esté vivo, y los ghouls tienen un porcentaje del daño y la vida de Yorick.

Farmeen de MUERTE! Y ponganle items de health y damage. Suficiente con tener bastante mana(TriForce) y cooldown reduction para estar casteando los fantasmas, de ahi, no se confundan camaradas! Yorick es DPS/Bruiser, no Mago. Sus skills hacen daño físico con un poco de daño mágico agregado.

Voy a probarle otro build ahorita, quizás hago una guía rápida para el. Chau!